Grundkurs Computergrafik mit Java Computergrafik umfasst die Erzeugung und Darstellung von einfachen Grafikelementen und Bildern bis hin zur Virtual Reality Die Anwendung dieser Techniken profitiert von einem soliden Verst ndnis der e

  • Title: Grundkurs Computergrafik mit Java
  • Author: Frank Klawonn
  • ISBN: 3834806919
  • Page: 354
  • Format:
  • Computergrafik umfasst die Erzeugung und Darstellung von einfachen Grafikelementen und Bildern bis hin zur Virtual Reality Die Anwendung dieser Techniken profitiert von einem soliden Verst ndnis der entsprechenden Grundlagen Genau diese werden im Buch von Prof Klawonn verst ndlich und nachvollziehbar vermittelt Er erl utert am konkreten Beispiel orientiert die wesentlichen Konzepte und bedient sich dabei der einfachen Sprachmittel der Javaprogrammierung Die Umsetzung erfolgt praktisch mit Java 2D und Java 3D Zum Buch gibt es einen umfangreichen Online Service mit Beispielprogrammen, Aufgaben und L sungen, Folien und farbigen Illustrationen.

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      354 Frank Klawonn
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      Posted by:Frank Klawonn
      Published :2019-09-04T18:14:08+00:00

    About "Frank Klawonn"

    1. Frank Klawonn

      Frank Klawonn Is a well-known author, some of his books are a fascination for readers like in the Grundkurs Computergrafik mit Java book, this is one of the most wanted Frank Klawonn author readers around the world.

    450 thoughts on “Grundkurs Computergrafik mit Java”

    1. Dieses Buch ist im Preis-/Leistungsverhältnis ein Toptitel. Es behandelt die Grafikprogrammierung von den Anfängen an (Java2D Foundation Classes) und steigert sich im Laufe des Buches bis hin zu Java3D Szenegraphen. Dabei werden alle nötigen Techniken behandelt, auch ein wenig Mathematik wie die Matrizentransformation, welche überaus wichtig ist für Translation, Rotation und Skalierung. Für Einsteiger der graphischen Programmierung in Java ist dieses Buch auf jeden Fall ein Muss, fortges [...]


    2. Mir hat das Buch von den theoretischen Erklärung und deren direkteVerknüpfung mit der Praxis her gut gefallen: Es wird bei jedemThema zunächst erklärt wie etwas allgemein funktioniert und dannwie dies in Java3D implementiert wurde und zu benutzen ist.Der Author hat sich auch bemüht, den mathematischen Teil einfachdarzustellen, was dem Verständnis zugute kommt. Ich habe in anderenBüchern schon viele unnötig komplizierte und damit verwirrendeHerleitungen gesehen. Dies ist hier nicht so.Ich [...]


    3. Der Titel bzw. Untertitel des Buches ist zutreffend! Grundlagen der Computergrafik werden systematisch und in einfacher Form inklusive mathematischer Zusammenhänge erläutert. Allerdings werden einige theoretische Abhandlungen abrupt beendet, ohne einen Bezug zu Java3D herzustellen. Die über den Online-Service zu beziehenden Quelltexte sind selbsterklärend und sehr gut kommentiert.Insgesamt ein preiswerter und gut zu lesender Einstieg in die Computergrafik, dem aber etwas Tiefgang fehlt.


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